Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт
Description
🎮 В выпуске:
— философия игр: что делает игру значимой;
— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;
— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;
— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;
— медиаполе, зрители, комментарии и планы на будущее.
📍Если вам интересны игры как искусство, культурный код, эстетика и внутренний смысл — этот подкаст для вас.
🔔 Подпишитесь на ИНКульт!
00:00:00 Вступление
00:00:32 Приветствие
00:01:05 Что произошло в тот день, когда ты решил создать канал?
00:03:03 С какими сложностями ты столкнулся?
00:04:32 Какой мир ближе игровой или реальный?
00:08:11 Как твои близкие относятся к твоей деятельности?
00:09:55 Про восприятие зрителей. Зачем люди смотрят блогеров?
00:14:23 Как ты борешься с негативом? Про "критику" в сети.
00:20:29 Было ли желание всё бросить?
00:21:54 Про Dragon’s Dogma 2
00:23:36 Был комментарий, который ты запомнил?
00:25:01 На какую игру ты ещё не сделал обзор, но очень хочется? Каким образом создаются ролики? Про творческий процесс.
00:36:08 Что ты ответишь человеку, который скажет, что "игры это пустое развлечение"? Про известность и медийный вес.
00:45:01 Чего соулзлайкам сейчас не хватает? Про критику игр.
00:49:05 Как появилась идея ВИА "Синий Заяц"? Как ты выбираешь треки?
00:56:03 Про "подражание" и "заимствование". Про Король и Шут.
00:57:48 Какой тайтл переоценён, а какой недооценён? Про соулс-борн комьюнити.
01:03:07 Про "хардкорщиков" и "неправильное прохождение игры".
01:06:42 Что ты никогда не сделаешь на своём канале даже за 1000000 просмотров?
01:07:44 Заполняем "школьную анкету" - топ музыки, фильмов, книг, игр от Ивана Титова.
01:12:29 Про дальнейшие планы.
01:13:58 Завершение.





















